Gör ert bibliotek till ett gåtäventyr som besökarna spelar i sina egna mobiler

Epic Scape är en finländsk spelstudio. Vi gör berättelsedrivna webbläsaräventyr för bibliotek och bygger spelet kring just ert bibliotek. Byggnaden, hyllorna, samlingarna och berättelserna bakom dem blir ledtrådar och gåtor.

Besökaren skannar en QR-kod och spelar i mobilens webbläsare. Ingen app, ingen registrering.

Vad är ett biblioteksspel?

Ett biblioteksspel spelas i biblioteket, och svaren finns i själva biblioteket. Besökarna följer en berättelse, tittar noga på byggnaden, rummen och samlingarna och löser gåtor i sina egna mobiler.

Biblioteket är ingen kuliss. Det är spelets innehåll. För att komma vidare måste besökarna utforska platsen, och det är just det som är meningen.

Teknik: förstärkt verklighet (AR)

Epic Scape gör bibliotekets hyllor till en del av digitalt berättande

Förstärkt verklighet förenar det fysiska föremålet och digitalt innehåll. Epic Scapes AR-teknik känner igen ett bokomslag eller en affisch med kameran och visar text, animationer eller 3D-objekt tillsammans med det.

Känner igen det verkliga föremålet

Kameran känner till exempel igen ett bokomslag eller en affisch, utan QR-kod eller separat markör.

Teknik i webbläsaren

AR fungerar som en del av Epic Scapes webbläsarspel, utan separat app.

Digitalt innehåll som en del av biblioteket

Nya perspektiv, berättelser och visuella element kan föras in bredvid föremålet.

Så spelar man

Spelaren skannar en QR-kod på plats och spelet öppnas i mobilens webbläsare. Ingen app laddas ner och ingen registrering behövs. Spelarna går framåt i sin egen takt i sitt eget sällskap, och ingen personal behövs för att driva spelet.

Det här får biblioteket

Ett spel gjort för ert bibliotek

Tillsammans med manusförfattaren bygger vi berättelsen och utformar gåtorna kring er byggnad, era samlingar och era rum.

Ett nytt sätt att upptäcka biblioteket

Gåtorna leder besökarna genom byggnaden, så att de hittar rum, hyllor och detaljer som de annars skulle gå förbi.

Något att göra för familjer, unga och grupper

Ett spel ger något att göra tillsammans och en gemensam berättelse att prata om efteråt.

Besöksdata

Rapportpanelen visar hur många som spelar, hur spelarna kommer framåt, hur länge de spelar och vilka gåtor som behöver ledtrådar. Rapporterna kan laddas ner som PDF eller CSV.

Egna gåtor

I adminpanelen kan er personal lägga till gåtor inför skollov, temaveckor eller evenemang.

Öppet när ni behöver det

Håll spelet öppet hela året eller bara under en kampanj eller en säsong. Medan det är pausat betalar ni ingen månadsavgift, och spelet finns kvar.

Vem spelar

Familjer och barn

Spelet spelas tillsammans, så det ger familjen något att göra sida vid sida i biblioteket.

Skolgrupper

Gåtorna kan utformas med elevernas pedagogiska mål i åtanke. Epic Scapes grundare har över 15 års erfarenhet som lärare och har arbetat som konsult inom spelbaserat lärande.

Unga och vuxna

Spelarna går framåt i sin egen takt i sitt eget sällskap, utan guide. År 2025 gav spelarna spelen i genomsnitt nästan 4 av 5.

Evenemangsbesökare

Ett spel kan också byggas för en temavecka, en festival eller ett evenemang, så att besökarna har något att göra mellan programpunkterna.

Prova adminpanelen

Se vad er personal skulle se, från besöksantal och var spelarna fastnar till betyg och egna gåtor. Exempeldemon visar ett bibliotek, redan fyllt med påhittade uppgifter.

Data och rapportpanel

Rapportpanelen visar hur många som spelar, hur spelarna kommer framåt, hur länge de spelar och vilka gåtor som behöver ledtrådar. Rapporterna kan laddas ner som PDF eller CSV.

Egna gåtor

Till varje bana hör en adminpanel där er personal kan lägga till gåtor utan extra kostnad, till exempel inför lov, temaveckor eller evenemang.

Så görs ett spel

Från det första planeringsmötet till lanseringen tar det cirka fyra veckor. Er insats är två möten och att testa spelet. Vi sköter design och produktion.

  1. Vi planerar tillsammans

    Vi går igenom er plats, era mål och vem spelet görs för.

  2. Besök på platsen

    Vi besöker platsen tillsammans med manusförfattaren: vi planerar rutten, letar efter detaljer att bygga gåtor kring och tar de bilder som behövs.

  3. Skrivande och bygge

    Tillsammans med manusförfattaren skriver vi berättelsen, och vi bygger spelet.

  4. Test och lansering

    Vi testar spelet med er och finslipar det. Ni får affischer med QR-koder och färdiga mallar för sociala medier.

Hur skiljer sig detta från andra sätt att levandegöra ett bibliotek?

De här sätten fungerar bra för sina egna syften. Ett spel kompletterar dem i stället för att ersätta dem.

Guidade visningar

En visning kräver en person och en bestämd tid. Ett spel finns där när biblioteket är öppet, i besökarens egen takt.

Biblioteksappar

En app måste laddas ner och installeras. Ett Epic Scape-spel öppnas från en QR-kod i webbläsaren, så tröskeln att börja är några sekunder.

Escape rooms

I ett escape room låses en grupp in i ett rum mot klockan. Epic Scape spelas i öppna miljöer i spelarens egen takt, och ingen behöver driva spelet.

Arbetsblad och aktivitetshäften

Papper måste skrivas ut och samlas in och ger ingen data. Ett mobilspel berättar för biblioteket hur besökarna faktiskt rör sig genom byggnaden.

Erfarenhet från bibliotek och museer

Richardsgatans bibliotek i Helsingfors var vår första betalande kund och har förnyat sitt avtal tre gånger.

Det var lätt att utforma spelet tillsammans så att det passade biblioteksmiljön. … Spelet ger både en trevlig upplevelse och ett nytt sätt att utforska biblioteket.

Chris Gurney & Petteri Volkoff / Richardsgatans bibliotek

Mer än 1 400 personer spelade våra spel 2025. Helsingforsdagen den 12 juni 2026 var något alldeles extra: 412 spelomgångar på en enda dag. En spelomgång kan ha flera spelare, så spelarna var sannolikt ännu fler. Från april till oktober 2026 gav spelarna spelen i genomsnitt 4,1 av 5 (244 betyg). Epic Scape fanns med på Helsingforsdagens webbplats, och den enda sidan skickade alla dessa spelare till tre platser. Ingen bokade, köpte biljett eller laddade ner en app.

Vad kostar det?

Design och produktion av en spelbana kostar 1 900 €, och därtill 149 € i månaden för de månader spelet är öppet. Månadsavgiften omfattar plattformen, underhåll, besöksdata, adminpanelen och support. Alla priser är exklusive moms.

Se hela prislistan

Vanliga frågor från bibliotek

Behöver biblioteket någon särskild utrustning?

Nej. Spelarna använder sina egna mobiler, och spelet byggs på det som biblioteket redan har. Förutom affischerna med QR-koder installeras ingenting i biblioteket.

Kan spelet göras för en kampanj eller ett skollov?

Ja. Den kortaste perioden är en månad, och ett spel är vanligtvis klart cirka fyra veckor efter det första planeringsmötet.

Måste spelarna ladda ner en app?

Nej. Spelarna skannar en QR-kod och spelar i mobilens webbläsare. Ingen app och ingen registrering behövs.

Vad kostar ett spel?

Design och produktion av en bana kostar 1 900 €, och därtill 149 € i månaden så länge spelet är öppet, exklusive moms. För spelarna är spelet gratis och reklamfritt.

Hur mycket tid behöver personalen lägga?

Vanligtvis två möten och tid att testa spelet. Ni bidrar med er kännedom om platsen. Tillsammans med manusförfattaren skriver vi berättelsen. Vi bygger spelet och levererar affischer med QR-koder och mallar för sociala medier.

Vilka uppgifter får vi?

Antalet spelare, hur de kommer framåt, speltider, svaren på gåtorna och hur ofta ledtrådar används, i realtid. Rapporterna kan laddas ner som PDF eller CSV.

Kan vi lägga till egna gåtor?

Ja. Till varje bana hör en adminpanel där er personal kan lägga till gåtor utan extra kostnad.

Är det ett escape room?

Nej. Spelet använder escape room-mekanik, en serie sammanhängande gåtor och en berättelse, men spelarna låses inte in i ett rum och tävlar inte mot klockan. De spelar i den öppna miljön i sin egen takt.

Vilka språk finns spelet på?

Fler språk avtalas separat som en del av produktionen.

Vad händer när spelet stängs?

Spelet finns kvar på Epic Scapes plattform. Ni kan öppna det igen senare utan att betala för design och produktion på nytt, och månadsavgiften betalas bara för de månader spelet är öppet.

Vilken plats skulle ni vilja göra till ett spel?

Berätta om er plats eller ert evenemang. Vi berättar hur ett spel skulle kunna se ut och vad som krävs för att göra det.

jyri@epicscape.game · Boka ett samtal på 30 min